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启动3DS MAX,将合适的图片作为渲染的背景。

选择 创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在 TOP 视图创建一个 Snow置以下参数,请特别留意红色标记的区域。

选择 创建-摄像机-自由摄像机,在顶视图点击以创建摄像机。

调整摄像机与 Snow 的位置。

雪花应该有一种合适的材质--打开材质编辑器,基本参数如下:这是一个白色的,不反光的,自发光的材质。

点击 Opacity 右侧的小按钮,选择一种 Gradient 贴图,注意:Color #1 为纯黑,Color #2 为纯白,Gradient Type 使用 Radial。

将材质赋予 Snow ,渲染后会得到一张飘雪的贺卡。

下一篇:Pantone色彩系统05年至07年设计流行色 1963年,Pantone 公司的创始人Lawrence Herbert开发了一种革新性的色彩系统,可以进行色彩的识别、配比、和交流,从而解决有关在制图行业制造精确色彩配比的问题。他意识到每个人对同一光谱见解各不相同而带来了彩通配色系统(PANTONE MATCHING SYSTEM)的革新,该系统是一册扇形格式的标准色。
多年来,彩通已经将其配色系统延伸到色彩占有重要地位的各行各业,如数码技术、纺织、塑料、建筑以及室内装饰等。它将继续为各行业开发色彩交流工具,大胆地采用新式数码技术来满足设计和生产专业人士的需要。
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