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动画时间线是Vue的动画控制中心。
用户刚打开Vue的时候,动画时间线是不出现的,需要用户手动将其打开。这样可以避免用户创建静止图像的时候界面不会变得混乱。 如果需要显示动画时间线,可以选择菜单命令Display(显示) | Display Timeline(显示时间线) 或者点击显示时间线按钮图标 。此时会同时打开动画时间线和动画向导(用户也可以取消该选项),如图1所示。动画向导用于帮助用户为场景轻松地创建一个动画,这个在上一讲中我们已经详细体验过了。如果用户不希望使用动画向导,那么可以按住Escape键或者关闭对话框来将其取消。
 图1 同时打开动画时间线和动画向导
Vue的动画时间线分为三个部分:主时间线、属性时间线和动画预览。最初只有主时间线是可见的。用户可以点击 按钮来显示属性时间线,可以点击 按钮来显示动画预览,如图2所示。

图2 显示属性时间线和动画预览
一、主时间线 主时间线概括了场景中所包含的动画信息。它包含一系列控制按钮 ,它们是用于动画的控制和预览。在这些按钮图标下,用户可以发现一个当前时间编辑框。这个框中显示的是动画当前的时间。用户可以通过在其中输入一个数值来对其进行修改,也可以通过托拽当前时间滑块来调整当前时间。如图3所示。
 图3 时间线
动画控制按钮的右侧有一个标尺。这个标尺上显示了动画的概括信息。它允许用户使用时间来定位事件。 标尺中部的灰色实心的横栏是持续时间条。它用于描述动画的总持续时间。它的长度不能通过手工来进行调整,它自动与场景中最长的属性动画的持续时间相适应。 持续时间条受到一个细的黄线的控制。如果点击播放按钮 ,那么就会播放黄线所表示的动画播放时间。用户可以通过托拽黄线两端的 和 两个按钮来调整动画的播放。此时黄线就是按照托拽缩短或者延长。默认情况下,黄线的末端是紧贴在持续时间条的末端的。 当前时间滑块位于持续时间条的上部。通过向右或者向左托拽它就可以改变当前时间。此时,视图就会自动更新到新的时间所显示的场景了。 在持续时间条的下面是关键帧滑快。只有属于当前被选物体的关键帧才会在时间线上显示。如果场景中定义了很多关键帧的时候,那么这样就会减少复杂程序。如果没有物体被选择,那么关键帧就是所有场景中的物体、材质和大气的。 关键帧在用户每次为物体定义一个新的属性的时候就会出现。例如,如果用户选择了一个物体,修改了当前的时间,并且将物体托拽到了一个新的位置,此时就会出现一个位置关键帧。新的关键帧就会在持续时间条的下部出现。用户可以通过向右或者向左托拽关键帧来修改其出现时间。 如果要滚动时间线,可以右击鼠标然后向左或者向右托拽,如图4所示。
 图4 滚动时间线
如果要放大或者缩小时间线,那么可以在托拽鼠标的同时按住Ctrl键。向左托拽是缩小,向右托拽是放大。如图5所示。
 图5 缩小和放大时间线
使用动画预览按钮 可以对动画进行预览。如图6所示。如果右击该按钮,就是出现一个替换按钮 ,可以打开动画预览选项对话框,如图7所示。用户可以从中设置有关动画预览的一些选项。
 图6 预览动画
 图7 动画预览选项对话框
使用渲染动画按钮 可以打开动画渲染选项对话框从中设置动画渲染的相关信息,对动画进行渲染,如图8所示。
 图8 动画渲染选项对话框
用户还可以水平调整时间线的大小,也可以垂直对其进行调整。如果动画预览时间线出现,调整大小就会增加新的预览线。如果显示属性时间线,调整大小就会为属性时间线增加新的线条。如图9所示。
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大家用鼠标在画面上移动,则会看到跟随鼠标移动的放大镜效果
1、首先建一个影片剪辑pic,导入一张图片;
2、再建一个影片剪辑mask,画一个无边线的圆;
3、回到主场景,新建四层,第一层从库中拖入影片剪辑pic,透明度调为60左右,第二层将第一层原位复制,再将该层的图片放大至120%,把俩层的图片都对齐至舞台中央;
4、第三层拖入影片剪辑mask,实例名也命名为mask;
5、然后在第四层加入以下代码:
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