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Vue 5 Esprit动画制作:动画工具箱
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  Vue 5 Esprit的动画工具箱为三维景观动画创作提供了一系列方便的工具,它可以控制物体动画的各种属性,如图1所示。

  
  图1 动画工具箱

  打开动画工具箱有以下三种方法:
  (1)点击物体属性面板中的动画标签栏中的按钮。
  (2)选择Objects | Animation Toolbox(物体|动画工具箱)菜单。
  (3)点击属性时间线上的按钮也可以打开动画工具箱,此时动画工具箱只作用于对应的物体。
  如果在用户按住按钮或者使用Objects | Animation Toolbox(物体|动画工具箱)菜单的时候选中了好几个物体,那么动画工具箱对所有这些物体都是有效的。如果所有这些被选的物体不具备相同的设置,那么其中的设置就会留空。

  下面我们来看看动画工具箱上各个选项的含义。

  (1)Selected motion(选择动画类型)
  该列表中列出了我们前面提到的10中动画类型,如图2所示。

  
  图2 动画类型

  (2)Options(选项)
  该按钮用于打开运动选项对话框,允许用户自定义物体对运动的灵敏度,如图3所示。

  
  图3 运动选项对话框

  该对话框允许用户自定义动画物体的灵敏度。用户只有在物体看上去反应过度或者没有什么反应的时候才需要对其进行调整,这种情况一般是因为在不常规的尺度下创建了场景。关于它的具体含义,读者可以参考前面动画类型中的相关讲解。

  (3)Look ahead(向前看)
  该选项是一个灵敏的选项,它允许物体始终指向它们运动的方向。用户可以使用标准的旋转工具,相对于物体向前看的方向,修改其运动方向。用户甚至可以创建一个相对的旋转。

  (4)Smoothed Velocity(平滑速度)
  当选中该复选框的时候,动画物体的速度自动调整,以保证能够在运动路径的锚点之间获得平滑的加速或者减速。这能够保证平滑的运动、完美的静止和加速。
  但是,有些情况下不能平滑物体的加速,因为速度存在着非常突然的变化。当这种状况发生后,Vue在远离路径的方向上显示出一个直线。为了改正这个问题,用户应该将出现这种情况的锚点位置向两个锚点的任一一方拖动一下。

  (5)Repeat mode(重复模式)
  用于设置动画的重复模式,默认情况下是一次。

  (6)Make constant velocity(固定速度)
  让物体在运动中保持一个恒定的速度。关键帧会自动按照获得的效果随着时间运动。

  (7)Make ease in - ease out motion(潜入-潜出):
  让物体在开始的时候静止,然后不断获得加速,当动画结束的时候又逐渐减速直到静止。

  (8)Path display options(路径显示选项)
  路径显示选项与属性时间线上的Persistent path(固定路径)按钮、Show path as ribbon(带状显示路径)按钮和Show tangents(显示切线)按钮作用是一样的。关于它们的具体含义前面时间线中我们已经讲解过,大家可以回顾一下。

  (9)Animation Wizard(动画向导)
  用于打开Vue的动画向导。

  (10)Object animation length(物体动画时间长短)
  用于改变物体的动画时间长短。

  小结:动画工具箱是动画中的一个辅助工具,类似于有关动画向导集中在一起的一个面板,方便用户对于动画的控制与管理。用于使用它可以方便地对动画进行调整和修改,是一个很有效的动画管理工具。

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   虽然多数物体都具有材质动画属性,但是Vue 5 Esprit的材质动画并不是在三维视图中完成的,它是直接在材质编辑器中实现的。如果用户希望为物体创建材质动画,那么首先需要代开材质编辑器,此时只需要在物体属性面板的Aspect(外表)标签栏中双击材质预览即可。

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