您的位置: 首页 >> 新闻中心 >> 计算机 >> 设计制作
三维景观软件Vue 5 Esprit函数基础概念
■ 最新课程推荐更多课程>>
学校培训课程开课时间上课地点精英价报名
北 师 大 平面设计创意全科班电话预约北京师范大学¥1300
北 师 大 艺术设计实战班电话预约北京师范大学¥2200
北 师 大 商业设计实战班电话预约北京师范大学¥2600
金 同 方 苹果平面设计周末班电话预约人大总部¥960
金 同 方 平面设计认证周末班电话预约人大总部¥588

点击查看三维自然景观软件Vue 5 Esprit专区
http://design.yesky.com/vue5esprit/

  函数是三维景观软件Vue 5 Esprit的材质视觉质量的关键因素。函数在产生一个依赖于位置的值时是非常重要的(例如在材质中表示一个依赖于位置的透明度)。函数允许用户将空间上的点与0到1之间的某个数值相对应。

  函数编辑器可以通过按住Ctrl键的时候点击函数预览图或者选择Edit function(编辑函数)菜单来实现。此时就会出现如图1所示的函数编辑器。

  点击放大此图片

  点击放大此图片

  图1 函数编辑器

  函数是Vue中最难于理解的部分,也是Vue 5 Esprit的最后一部分,本讲之后我们将会讲解Vue软件最新出来的功能最全面的Vue 6 xStream中一些新的功能和使用,欢迎大家继续共同学习。下面我们就来了解与函数相关的一些基础概念和知识,以便我们将来更加深入地学习Vue的函数功能。

  一、图表

  图表用于显示一系列相互连接的节点,这些节点用于生成基于给定输入值产生的输出值的。

  二、输入和输出节点

  输入位于图表的顶部,输出位于图表的底部。输入节点是那些进入图表的点,而输出节点是那些存在于图表上的数据点。输出节点代表着通过函数计算所得的值。

  数据在输入节点进入图表,通过图表中不同的节点和连接向下运行,并在输出节点中出现。用户不能删除输入或者输出节点,也不能将其他节点放在输入节点之上或者输出节点之下。

  默认的输入包括以下几个类别:

  1. Position(位置): 这个输入节点产生一个代表函数赋值点位置的矢量值。很明显,这个输入节点的值依赖于为对象材质所映射的模式。

  2. Normal(#? 该输入节点产生一个代表函数赋值点指向表面的方向。

  3. Altitude(高度): 该输入节点产生一个信息,它的值与函数赋值点的高度成比例。这个值依赖于映射模式,可以从-1到1之间变动。

  4. Slope(斜面):该输入节点产生一个信息,它的值与函数赋值点的斜面成比例。如果表面是水平的,那么这个输入值是1,如果这个表面是垂直的,它的值就是0.如果表面是水平的,并且朝向下方,那么这个值是-1。

  5. Orientation(方向): 该输入节点产生一个信息,它的值位于-1到1之间,依赖于函数赋值点指向表面的方位角。如果表面沿着Y轴指向,那么输入值就是0。该数值从-1到1之间变动,也就是从西南到东南之间变动。

下一篇:三维景观软件Vue 5 Esprit函数节点工具栏


点击查看三维自然景观软件Vue 5 Esprit专区
http://design.yesky.com/vue5esprit/

  三维自然景观软件Vue 5 Esprit的函数编辑器左侧的垂直工具栏就是节点工具栏,节点工具栏用于在函数图表中添加或者替换节点。为了让创建的函数能够容易运行,节点工具栏的图标将会依据前后联系来创建一个新的节点或者替换已经存在的节点。这是Vue软件中独特的技术,它依赖于智能的系统,也就是SmartGraph(快速图表)功能,
  下面...[查看详情]

  影视动画培训   北大BEC培训官方报名网站   2008美国夏令营启航官方指定报名网站   2008留学第一站!  
  北师大 火星时代
共举影视动画培训之鼎
  北大BEC培训官方报名网站
现在报名独享95折!
  2008年国家职业资格考试
一次过关完全备考手册
  2008留学第一站
留学资讯尽在精英留学站!
 
上一篇:三维景观软件Vue 5 Esprit滤镜编辑器详解
下一篇:三维景观软件Vue 5 Esprit函数节点工具栏
 相关新闻
·flash实例:使用Flash制作超酷旋转互动相册·Flash制作漂亮的三重卷动相册特效动画
·Flash与后台编码兼容性问题的解决方案·用Flash轻松制作鼠标点击发散特效动画
·Flash动画制作过程概述及时间控制技巧·Flash动画技巧:动画人物走路的动作规律
·Flash制作电子杂志常用滚动区域控制代码·简单运用Mozilla和Firefox来实现Flash透明背景
·Flash的动态文本如何调用外部文本文件·让Flash调用符合web标准 消除浏览器影响
·Flash AS代码应用实例:仿贝塞尔曲线控制·Flash AS3应用实例:制作统计饼图动画效果
·Flash AS应用实例:用代码制作按钮弹出窗口·Flash遮罩轻松制作鼠标弹性跟随放大镜
·Vue 5 Esprit动画制作:时间线·三维景观软件Vue 5 Esprit函数节点工具栏
 
◇ 重点栏目导航
◇ 精英服务承诺
教育顾问:010-51660910
QQ交流:138660910
相关资料
·用Photoshop制作逼真自然背景
·PhotoShop帮助Maya巧建模
·道字桌面的仿书法制造
·用Coreldraw绘制美丽国画荷花
·如何配色?无论新手老手,读下这篇文章相
·天使翅膀的制作
·Photoshop制作无缝贴图:Action动作集总
·photoshop学习方法总结
·学好平面设计的好方法
·[艺术设计专题]企业VI系统的简介和工作步
相关试题
·CEAC平面设计师考证之Photoshop考试试题
·你会吗 Adobe Photoshop 认证试题一
·武汉理工大学2003年艺术设计学院平面设计
·你会吗 Adobe Photoshop 认证试题三
·你会吗 Adobe Photoshop 认证试题二
相关热贴
·想学设计课啊,哪位帮我推荐一下~~
·制作个人简历九大标准
·oracle下导出某用户所有表的方法
·给年轻设计师的十大忠告
·平面设计人员必读 (速读版)
·计算机个人简历(英语)
·浅谈计算机课件制作
·一张图透彻讲解Photoshop蒙版
·Delphi中数据的自动录入
·Java与C和C++的比较